4764: 鸣人和佐助
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Description
佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢?
已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置。地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置。鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下。
假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花费 $1$ 个单位时间,打败大蛇丸的手下不需要时间。如果鸣人查克拉消耗完了,则只可以走到没有大蛇丸手下的位置,不可以再移动到有大蛇丸手下的位置。佐助在此期间不移动,大蛇丸的手下也不移动。
请问,鸣人要追上佐助最少需要花费多少时间?
已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置。地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置。鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下。
假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花费 $1$ 个单位时间,打败大蛇丸的手下不需要时间。如果鸣人查克拉消耗完了,则只可以走到没有大蛇丸手下的位置,不可以再移动到有大蛇丸手下的位置。佐助在此期间不移动,大蛇丸的手下也不移动。
请问,鸣人要追上佐助最少需要花费多少时间?
Input
输入的第一行包含三个整数:M,N,T。代表 M 行 N 列的地图和鸣人初始的查克拉数量 T。$0<M,N<200,0 \le T < 10$
后面是 M 行 N 列的地图,其中 @ 代表鸣人,+ 代表佐助。* 代表通路,# 代表大蛇丸的手下。
后面是 M 行 N 列的地图,其中 @ 代表鸣人,+ 代表佐助。* 代表通路,# 代表大蛇丸的手下。
Output
输出包含一个整数 R,代表鸣人追上佐助最少需要花费的时间。
如果鸣人无法追上佐助,则输出 -1。
如果鸣人无法追上佐助,则输出 -1。
Sample 1 Input
4 4 1
#@##
**##
###+
****
Sample 1 Output
6