10655: 洛谷P3261 - [JLOI2015] 城池攻占
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Description
小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 $m$ 个骑士攻占 $n$ 个城池。
这 $n$ 个城池用 $1$ 到 $n$ 的整数表示。除 $1$ 号城池外,城池 $i$ 会受到另一座城池 $f_i$ 的管辖,其中 $f_i<i$。也就是说,所有城池构成了一棵有根树。
这 $m$ 个骑士用 $1$ 到 $m$ 的整数表示,其中第 $i$ 个骑士的初始战斗力为 $s_i$,第一个攻击的城池为 $c_i$。
每个城池有一个防御值 $h_i$,如果一个骑士的战斗力大于等于城池的生命值,那么骑士就可以占领这座城池;否则占领失败,骑士将在这座城池牺牲。占领一个城池以后,骑士的战斗力将发生变化,然后继续攻击管辖这座城池的城池,直到占领 $1$ 号城池,或牺牲为止。
除 $1$ 号城池外,每个城池 $i$ 会给出一个战斗力变化参数 $(a_i,v_i)$。若 $a_i=0$,攻占城池 $i$ 以后骑士战斗力会增加 $v_i$;若 $a_i=1$,攻占城池 $i$ 以后,战斗力会乘以 $v_i$。
注意每个骑士是单独计算的。也就是说一个骑士攻击一座城池,不管结果如何,均不会影响其他骑士攻击这座城池的结果。
现在的问题是,对于每个城池,输出有多少个骑士在这里牺牲;对于每个骑士,输出他攻占的城池数量。
这 $n$ 个城池用 $1$ 到 $n$ 的整数表示。除 $1$ 号城池外,城池 $i$ 会受到另一座城池 $f_i$ 的管辖,其中 $f_i<i$。也就是说,所有城池构成了一棵有根树。
这 $m$ 个骑士用 $1$ 到 $m$ 的整数表示,其中第 $i$ 个骑士的初始战斗力为 $s_i$,第一个攻击的城池为 $c_i$。
每个城池有一个防御值 $h_i$,如果一个骑士的战斗力大于等于城池的生命值,那么骑士就可以占领这座城池;否则占领失败,骑士将在这座城池牺牲。占领一个城池以后,骑士的战斗力将发生变化,然后继续攻击管辖这座城池的城池,直到占领 $1$ 号城池,或牺牲为止。
除 $1$ 号城池外,每个城池 $i$ 会给出一个战斗力变化参数 $(a_i,v_i)$。若 $a_i=0$,攻占城池 $i$ 以后骑士战斗力会增加 $v_i$;若 $a_i=1$,攻占城池 $i$ 以后,战斗力会乘以 $v_i$。
注意每个骑士是单独计算的。也就是说一个骑士攻击一座城池,不管结果如何,均不会影响其他骑士攻击这座城池的结果。
现在的问题是,对于每个城池,输出有多少个骑士在这里牺牲;对于每个骑士,输出他攻占的城池数量。
Input
第 $1$ 行包含两个正整数 $n,m$,表示城池的数量和骑士的数量。
第 $2$ 行包含 $n$ 个整数,其中第 $i$ 个数为 $h_i$,表示城池 $i$ 的防御值。
第 $3\sim n+1$ 行,每行包含三个整数。其中第 $i+1$ 行的三个数为 $f_i,a_i,v_i$,分别表示管辖这座城池的城池编号和两个战斗力变化参数。
第 $n+2\sim n+m+1$ 行,每行包含两个整数。其中第 $n+i$ 行的两个数为 $s_i,c_i$,分别表示初始战斗力和第一个攻击的城池。
第 $2$ 行包含 $n$ 个整数,其中第 $i$ 个数为 $h_i$,表示城池 $i$ 的防御值。
第 $3\sim n+1$ 行,每行包含三个整数。其中第 $i+1$ 行的三个数为 $f_i,a_i,v_i$,分别表示管辖这座城池的城池编号和两个战斗力变化参数。
第 $n+2\sim n+m+1$ 行,每行包含两个整数。其中第 $n+i$ 行的两个数为 $s_i,c_i$,分别表示初始战斗力和第一个攻击的城池。
Output
输出 $n+m$ 行,每行包含一个非负整数。其中前 $n$ 行分别表示在城池 $1$ 到 $n$ 牺牲的骑士数量,后 $m$ 行分别表示骑士 $1$ 到 $m$ 攻占的城池数量。
Constraints
对于 $100\%$ 的数据,$1\le n,m\le 3\times 10^5$,$-10^{18}\le h_i,v_i,s_i\le 10^{18}$,$1\le f_i<i,1\le c_i\le n,a_i\in\{0,1\}$,保证 $a_i=1$ 时,$v_i>0$,保证任何时候骑士战斗力值的绝对值不超过 $10^{18}$。
Sample 1 Input
5 5
50 20 10 10 30
1 1 2
2 0 5
2 0 -10
1 0 10
20 2
10 3
40 4
20 4
35 5
Sample 1 Output
2
2
0
0
0
1
1
3
1
1