1025: §1 5 石头剪子布
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Description
石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。
游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。
游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。
Input
输入包括 $N+1$ 行:
第一行是一个整数 $N$,表示一共进行了 $N$ 次游戏。$1 \leq N \leq 100$。
接下来 $N$ 行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者 Player1,Player2 的选择(石头、剪子或者是布):
S1 S2
字符串之间以空格隔开 S1, S2 只可能取值在 {"Rock", "Scissors", "Paper"}(大小写敏感)中。
第一行是一个整数 $N$,表示一共进行了 $N$ 次游戏。$1 \leq N \leq 100$。
接下来 $N$ 行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者 Pla
S1 S2
字符串之间以空格隔开 S1, S2 只可能取值在 {"Rock", "Scissors", "Paper"}(大小写敏感)中。
Output
输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者Player2),或者游戏出现平局,则输出 Tie。
Sample 1 Input
3
Rock Scissors
Paper Paper
Rock Paper
Sample 1 Output
Player1
Tie
Player2